孤胆枪手 2:新纪元(Alien Shooter 2: New Era)

indienova.com/game/alien-shooter-2-new-era

少数幸存者挤在殖民地里,躲在废弃的城市和地铁。……载有物资和其他必需品的贸易商队在定居点之间来回穿梭

马西亚恶棍(MachiaVillain)

indienova.com/game/machiavillain

在《MachiaVillain》中,玩家需要负责经营一个恐怖之家,直到可以令方圆百的人都闻风丧胆。……当然,怪物各有的特性,对“实物”(脑子、血之类的)有不同的需求,攻击的方式也各不相同

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

月夜赞歌(月夜赞歌 Melody in the moonlight)

indienova.com/steam/game/1874780

请帮助她们在这个错误的时空找到被尘封的真相。……请帮助她们在这个错误的时空找到被尘封的真相。……游戏时长:2~3小时关卡难度较高

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

indienova.com/history/1218

迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……在派对模式中,游戏提供了八张难度不同的地图。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square

《雷曼:传奇》Boss 战分析与改进建议

indienova.com/indie-game-development/boss-fight-in-rayman-the-legends/

关卡视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA==……雷曼,玩家的主要操作是左右移动,跳跃,缓降和攻击。……雷曼使用气流来考验玩家缓降能力的关卡有不少,这算是比较困难的一关了

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在网络或者程序之间轻松地传递这个字符串,并在需要的时候将它还原为编程语言所支持的数据格式

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)