友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 构筑牌组乐趣多:收集各类武器、陷阱和诅咒卡牌,通过升级提升其实力

星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……在《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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那么您可能需要先通过之前的笔记快速了解一下:继续 three.js 的探险今天我们会继续基于 three.js……(方法很多,这里只介绍我们采用的方法)我们今天使用的模型是通过 Blender 导出的。……准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了

匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

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游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部。……通过一系列探索发现中华楼已经被人改造过,而且一切似乎都源于一棵不正常的巨树...这背后到底隐藏着什么?……Furry爱好者可以通过漫画和冒险叙事更完整的了解此系列的世界观,作品中隐藏了诸多彩蛋还需要各位玩家细心查找

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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当前支持本地存储,暂不支持云存储,本地存储通过插件里面的 本地存储 插件来提供的。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……大家可以通过我们的示例项目《经典飞机大战》来体验下一个完整的工程

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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当前支持本地存储,暂不支持云存储,本地存储通过插件里面的 本地存储 插件来提供的。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……大家可以通过我们的示例项目《经典飞机大战》来体验下一个完整的工程

尖牙(Fangs)

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来自 Steve "Guinsoo" Feak,Fangs 是一款 4V4MOBA 游戏,每位英雄都有具体的使用策略……通过解锁和替换英雄的特定增益,形成你的游戏风格。让你的选择带你走向胜利

突击队(Breachers)

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Breachers 是一款战术性的 5V5 VR FPS 游戏。……在令人惊叹的游戏环境中,通过攀爬、跳伞、滑降、摇荡和射击等方式取得胜利

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

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在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序……【改】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器……,只需要挂负责显示的脚本【改】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设生成对应的飞船图像

版本:Early Access


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