indienova.com/groups/post/100010
这些资源虽然可商用,但都不是原创所以,我开始寻找美术美术我最喜欢动作类游戏,需要技巧,也折腾出许多自己的技术比如拳皇里的搓招系统……但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏,比如弹幕射击后来我也学建模……,也可以兴奋很久(其实也就是动画通知而已)现在,我总是觉得很多东西要学绑骨,权重,画贴图,雕刻,拓扑
indienova.com/u/stack/blogread/27594
碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微信小游戏。社区版的方式。……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微信小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
学信安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……今天仍旧要上班,晚上收拾东西,明天赶飞机,三连废,提前打卡好了。……,写的很好都没必要找书了),看一下sketch,学一下penbeat,嗯
indienova.com/game/zuihouyibo-the-last-fight--game
但脱离了文明,面临丧尸的威胁,他们又能坚持多久? 这是一款什么样的游戏?这是一款废土生存类的游戏。……我能在游戏里做什么?……玩家可以在游戏里击杀丧尸,搜寻物资,强化自己的基地,通过种植和制造,来打造一个自给自足的生态家园
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说、电影等多媒体聚合的产物下,要考虑到三个要素……故事的定义叙事学中的 故事是指从最初到最后的时间内一连串的相关事件
indienova.com/steam/game/1313140
在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚追随者……吸纳信徒收集利用手边资源,建造新的建筑、举行暗黑仪式来取悦众神,通过布道传教加强信众对你的信仰。……传播箴言训练你的信众,踏上探索四大神秘区域的揭秘之旅
indienova.com/groups/post/1409
2,很多美术愿意参与进来的都是学原画没多久的,想参与练习这种呢,我们团队欢迎进来学习,不过问题在于没有把游戏当作自己的游戏制作……,一张图拖2-3周很常见,这种呢,说白了,要还不如不要3,抱着感兴趣的态度参与这种呢,和上面那种类似
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party里,大叔的心都变年轻了……吃饱喝足了,又逢周末,我们还是要逛逛的,一出门就看见了这个:对,这行为叫游行,看来资本主义国家也不太平……因为着急办电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,办电话卡
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)