indienova.com/steam/game/1203900
这是一款长度在30-60分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一个女性向的穿越故事。……这是一款长度在30-60分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一个女性向的穿越故事。……虽然BE也坏不到哪里去……——————————————————————————————————————
indienova.com/game/baobabs-mausoleum-ep-2-1313-barnabas-dead-end-drive
令人惊喜的是,这虽然看起来是一个比较传统的 JRPG,但实际上游戏中还穿插着从回合制到动作解谜再到第一人称视角下的各种小游戏……此为第二章
indienova.com/u/wl02082201/blogread/7847
這款遊戲不適合放鬆、不適合尋找快樂、也不是矯情的快餐遊戲。甚至你最好忘記它是一款「遊戲」。……它是一個隱喻,一篇心碎之人的詩章。……從遊戲機制來說,如果你忽略其中的意喻,忽略掉畫面,你會說這不過像是一部大約二十分鐘長的互動式卡通罷了
indienova.com/steam/game/2745630
《逆转检事》,搜集到证据后与犯人进行对决……本游戏共序章+10章+最终章共12个章节。……最终科学家在死前制造出了B型号的第一个自定义人B00,唯一一个继承了自己所有技术的自定义人。……之后B00作为博士,继续在政府的机构里制造自定义人,并发现了另外一个世界的存在
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有快三年的时间了。……,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做的东西的好坏,不再是闭门造车,我们也参与了taptap……目前打算积累到能有一个自己的小型团队以及一个很好地idea的时候我会自己去开一个游戏公司,做自己的项目
indienova.com/groups/post/101719
一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马造……如果做出来的图的确达到了好玩的标准,那设计者和玩家自然会产生交集,但仍然是不同的两个群体,so…… 方程……或者说,“马造圈”至少包括了这二者
indienova.com/groups/post/102369
成立工作室抑或公司?……除非是个换皮,图一波快钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……4、现在时间太晚了,我也没那么多精力和时间一个个问题去跟up深究
版本:Early Access
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