indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……做事的瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268
通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾理森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门……——拯救艾理森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——
indienova.com/game/barnards-star
在距离地球 6 光年的巴纳德星系中,狙击你的朋友,电击你的敌人,降下酸性史莱姆!……这是一款多人回合制战术战斗游戏,没有微交易,也没有随机机会——独创性是通向胜利的唯一途径!
indienova.com/steam/game/965820
(事实上,这是个古老的回合制游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时的JRPG中只有:● 细节……、细节和细节想戳戳路边的猫狗牛羊吗?……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇吗?
indienova.com/game/things-as-they-are
(事实上,这是个古老的回合制游戏),这里都是绝对没有的…… 这个时长20+小时的JRPG中只有: ●……细节、细节和细节想戳戳路边的猫狗牛羊吗?……没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的( 对NPC的家觉得好奇吗?
indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……然而,在他脑中,对于他的人生的回忆却只是遥远的回声。它无法想起他的人格,他的朋友,甚至他自己的脸
版本:Early Access
总页数:50
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