小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人……微信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

时灵 星辰愚者(Souls of Chronos)

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一次偶然,少年“希德”在垂危之际,巧遇以时间为食的少女“托莉”。……✰博 @AstrolabeGames/ ✰Q群:784316829/ ✰Bilibili:@AstrolabeGames

德洛丽丝:银莲公园的迷你冒险(Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure)

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MMucasFlem Games 的冒险游戏开发者德洛莉丝∙埃德蒙暂离开她的工作,回到了银莲公园老家去度个短。……PillowBear™ 什么时候开始炙手可热?......……制作这款游戏挑战很大,因为我们几乎只能用《Thimbleweed Park》里的现成艺术来创作新的谜团

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。……但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象?你能爱上你自己?……总之这是一首发生在日常生活中的、却又不那么平常的恋歌,讲述刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉的 RED 老师最近翻译一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……我们为国际图形学年会制作的《最终幻想 VI》CG 演示足有 20MB,那次演示实现很强的视觉冲击力,……我们再也无需复用精灵图和贴图。高井慎太郎:制作战斗特效时,感觉就是本职工作,也没有“这很棒!”

纪念碑谷 2x 给自己的成长语录(微信小游戏)(Monument Valley 2x for WeChat)

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微信小游戏专用版本。……纪念碑谷 2× 给自己的成长语录,是基于经典解谜游戏《纪念碑谷 2》制作而成的小游戏,在这里你将经历一段独特的奇幻唯美之旅

国士无双:光-作为美术的余热

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是兜妈让我们从板绘小白地狱训练成准合格的板绘练习生,200张的假期练习迄今都是我们难以忘怀的修罗之路;(微信表情包课题真的是化不可能为可能的奇迹……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布人生中的第一份微信表情包……,在Ps的操作领域中熟悉操作的同时掌握更多辅助与我们设计创造的技能;(听兜妈的总没问题,纵使实在平日没有课题的时候

art9:GMS 学习笔记

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Q:如何在生成物体前制作动画?……Q:如何制作结局动画?……Q:如何制作一个highscore feature并且保存最佳分数并显示给玩家?

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

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建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?每一条信息都可以添加到你的漫游指南中!……你能找到隐藏在那里的线索

版本:Early Access


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