indienova.com/steam/game/1211390
虚亚世界是一款经典的回合制RPG。……在世界的尽头,到底有什么在等待着你,这个世界到底隐藏了什么秘密。……我们将会构建多个故事,并且它们之间会相互影响,玩家将会根据自己的选择体验到不同的故事内容
indienova.com/game/drill-man-rumble
游戏核心机制为一命制的快节奏乱斗,选择能力各异的角色和钻头组合,在三种模式中成为每一场乱斗派对最终的胜利者……钻头派对是一款 2D 卡通风格的派对乱斗游戏,在基尔族每 10 年一届的“钻技大会”角逐中,身怀绝技的钻头战士们需要在以钻头为武器的乱斗中……游戏的核心机制为一命制的快节奏乱斗,选择能力各异的角色并搭配不同特性的钻头作为自己的专属组合,不管是经典的乱斗模式
indienova.com/groups/post/1767
有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行
indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)
indienova.com/history/927
1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……《勇者斗恶龙 5》的设计师堀井雄二说过“游戏的本质是感动,而最好的感动就是再一次体验人生”。……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统
indienova.com/u/dai123456/blogread/29642
帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程……,例如最为出名的3a流水线制作商育碧,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气……,类型是巨人,你的做法就是在巨人肩膀上,去美化,或者是改变,不管什么方式,都是很艰难的,因为,一款设计行的游戏
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
天真的这棵大树,过不久就替我把幻想给实现了,我真的闭关了,窝在家里,自认为闭关地进行“混吃等死”的艺术化行为……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己……,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢?
indienova.com/steam/game/804850
你可以在这款回合制的4X科幻战略游戏中,率领三大种族分割出的多个派系的其中之一,改变他们的命运。……建造新城市,扩展自己的影响力,并在土地和太空中进行伟大的战斗。人类在污染和战争之中堕落了。……你统治的文明很快就会好奇大气层之外有些什么,并期待着去发现、殖民、甚至入侵新的世界
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
4 Change”为主题,旨在与从业者直面当下的变化与机遇:首先,后疫情时代,“在线生活方式”将长期影响用户生活与消费习惯……Martin将基于过往的成功经验,探讨3A游戏开发的方法与要素,包括在实际制作中的技术应用;曾参与过《……参与过《生化奇兵合集》等多款3A大作开发与移植工作的维塔士上海工作室技术总监 Andy Fong,将带来基于任天堂
版本:Early Access
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