咿呀咿呀的云:2018-11-05第一个DEMO

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新的序章地图和第一地图

罗杰儿:序言

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本书所覆盖的内容第一,libGDX简介和项目创建,包括如何安装和配置开发环境,并向你介绍libGDX……自带的项目创建工具,此外,我们将分析整个游戏项目并罗列出功能需求第二,跨平台开发——一次创建到处部署……第十,管理音乐和音效,将会向你介绍几个音效生成器并讨论它们的不同,此外,我们将了解一下libGDX的

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计……chenyl: 已~

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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现代浏览器只支持 TTF 格式字体以及将 TTF 字体为 web 封装的 WOFF 格式字体,且不支持展示……现代浏览器只支持 TTF 格式字体以及将 TTF 字体为 web 封装的 WOFF 格式字体,且不支持展示……在每次新 L 指令时,判断如果上一次也是 L 指令且方向一致,那么上一个指令就可以被省略掉,节约一个顶点数据

熔炼厂:2016.6.17

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在完成了头2的剧情内容和保存功能后

雍乐蜜獾:添加新场景,残影功能和吸血虫

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/33598

1.添加第三新的场景2.添加残影功能,可以快速移动,点击left shift实现

机械恋心

indienova.com/steam/game/2980050

全篇剧本量约为15万字,目前的试玩版包含第一的剧情,约1万字。……的各方面情况参见:https://github.com/Lunatic-Works/Nova本制作组博和……《机械恋心》第一的百度网盘下载链接:(请在链接前 pan. )Windows:baidu.com/

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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而第二就是我们从6月以来的这半年间所做的东西了。……第二包含了三个区域:学校、码头和商业街。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一的调整

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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本次更新分为多个部分,此版本为:细节与补充#1【EHM版】V0.29Beta05更新内容变化1.第二故事启动……加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情……EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称

《未解之谜2:桥师》

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逆转裁判》的玩法相似,不过其实更接近于《逆转检事》,搜集到证据后与犯人进行对决……本游戏共序章+10+……最终共12个章节。……商店售卖版本包含序章、第一和第二,其中序章和第一Demo里已有,可免费游玩

版本:Early Access


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