indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
希望给各位同道中人,一些启示 我们是谁总的来说,我们是一群学生。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
indienova.com/steam/game/979690
在这里,超级企业上行集团掌控着你和其他所有人。但他们却因不明原因突然倒闭,一切归于混沌。……21362499 其他福利:关注B站@CurveDigital参与活动还有武器“劝架王”和游戏1万通币可拿关于游戏……欢迎来到上行集团的生态建筑,一个企业运营的大都会,庞大宏伟,高耸入云,塞满了来自整个银河系的各种生物
indienova.com/u/yu458952
这段时间一直在设想一个游戏,玩法上类似于火焰纹章,但玩法上更具多样性,职业和道具的功能性特别明显,不同的关卡里玩家可以自由组合不同的兵种……游戏内容就不再作多详述,有兴趣的话可以找我聊聊,不管怎么说,游戏我是肯定会做的,而且会商业化,只是时间早晚的问题……,多找到一个小伙伴游戏就能提前一会儿面世,如果有志同道合的小伙伴欢迎来联系我,我的qq是2539749816
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……比如绿色扭蛋是给我方加血。你没有看错,是给我方。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho
此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
敌人 AI:也是 PlayMaker,这里也推荐 BehaviorDesigner关卡机关、可交互物体……敌人 AI:也是 PlayMaker,这里也推荐 BehaviorDesigner关卡机关、可交互物体……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34813
我不知道这个伟大的企业是如何走到这一步的,但我亲眼见到这里被一片片污秽沾染。……可现在它成了遗憾,只剩下那些没有灵魂的周边产品扮演着商业的傀儡。……好像只有他们是正确的,因为他们是曾经的明星,构筑了这个企业发展的基石。但实际上呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)