猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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但受她们的努力可爱影响,慢慢地也喜欢上了她们。……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?……然而,却还有人什么人在暗中注视着他们……? 与猫耳忍者在一起的充满爱,偶尔还有战斗的每一天

未发送的信(Undelivered)

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投入到事件的漩涡中,你会意识到命运之城是你听过的最神秘危险的地方之一! 突然失踪的美人鱼在哪里?……医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险吗?疯狂的化学家在他们的实验室中做了什么?……一封告诉迈克,图书管理员威尔逊夫人的独生子,不幸身亡。迈克决定不把交给这个可怜的女人

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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发起:xuanhu 最近很多独立游戏团队接触过后,发现大家基本都往steam一条道上走,开发周期长风险大……,还看到团队为了几万块去众筹,真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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发帖后引起轩然大波,论坛里分成激烈对立的两派,所有玉石玩家都站在买主一边,对立方是微商水军。……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网提醒她是因为她在群里转闲置

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,敌人的制作了基本的了解

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

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9年UnityC#经验,前后端都能参与,一直想做独立游戏,希望需要的开发团队联系我,QQ:77146937……说了那么多背景(废话),还是介绍一下我具体能干什么吧。……,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,微小程序均可开发

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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…但不完全有(你2秒的时间可妥善分配)补给?……那是什么?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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这样做一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析的内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围的地形敌人分布……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显的感受到一切都是的……那么什么是信息压力呢?我用两张图来说明这个问题

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

他Base哪里,他一个什么样的团队。……当然,一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑小公司完全不一样……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以一个微

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