cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

不会画画怎么办? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

indienova.com/game/neko-nin-exheart

抚养费该怎么办?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

indienova.com/game/nobodies

• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

indienova.com/game/lagoon-lounge-2-the-secret-roommate

"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

compass:9月学习笔记——spring纯注解与xml比较

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不同的是配置的编写,省去了配置的applicationContext.xml,其中的内容用注解写在代码中以上是……xml的编写内容以上是改用注解后文件少的时候可能不太能看出来效率的提升,不过想一下文件多了确实应该能省很多力气

余香(Lingering Fragrance)

indienova.com/steam/game/880400

没有跌宕起伏的剧情这只一段伟大时代背景下不起眼的伤感小品但这是我们的过去也是我们的未来是我们青春也是这个时代最后的余香Story在这个世界中为了成为对社会更加有用的人高中毕业后需要接受高等教育它会让大脑强化……Feature 成就系统; 温馨精炼的剧情; 三周目不同侧面的故事;Character【余香】“我”的女朋友,高中同学……【小女孩】度假村夜晚遇到的神秘小女孩,不怎么爱说话,对度假村下方“垃圾场”里生活的人很有兴趣

Azaz:开发日志 其一

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超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了,但是看起来没有正视自己想要的功能而随心所欲的去进行编写逻辑是有点难预料到后期维护规模的

版本:Early Access


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