直面黑暗(I face the darkness)

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个小兵场景,一个 BOSS 场景场景中会出现一些绿色的《门》,当玩家靠近,会从门里出来敌人杀死敌人可以获得分数……在游戏上方会显示分数这个只有欣赏作用每杀死一个敌人都会获得分数BOSS 拥有更高分数敌人死亡,有概率掉落……,增加分数的道具 存档 每次杀死 BOSS,通过关卡,游戏就会自动存档

脑力激荡(Brainstorm)

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脑力激荡是一个游戏,目的是在一个屏幕上获得足够高的分数,在计时器达到零时击败你在上一个屏幕上获得的分数……在主游戏区旁边有一个盒子,里面有你的分数、最后的分数、计时器和三条彩色的线。……一旦计时器归零,你打败了上一个屏幕的分数,你就会进入下一个屏幕,但如果分数更低,游戏就会结束

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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好在空旷场景静止的海浪维持了 Arkane 一贯的美术质量,解锁主据点之前的流程体验也算合格。……本虽然保留了 Arkane 的潜行元素,但主要战斗方式仍是不太精彩的正面射击偏偏本的射击体验还不怎么好……《红霞岛》如果能够恢复口碑,将产生强烈的示范效应,让更多厂商看到订阅的前景

最快抢答(Fastest on the Buzzer)

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只需在其他参赛者之前按下你的抢答器来回答问题,但要小心,如果回答错误,你将失去分数,并给其他参赛者赢得这些分数的机会……还要记住,如果你失去了所有的分数,你就会被淘汰出局

反冲(Recoil)

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游戏: 这是个分数冲击的射击游戏,玩家被限制在一个四方的区域之中,区域之外的敌人不断向玩家发动攻击,玩家在消灭敌人的时候获得分数……特点: 随着分数的增加,难度也会增加 随着分数的增加,敌人的种类会越来越多 玩家的最高分数将会被保存

Lonely shooter

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命中怪物后,怪物会消失,你将获得分数。子弹是有限的,你不能一直射击。按鼠标右键可以补充子弹。……会暴露出来这个时候攻击弱点会让他们停止攻击遮挡系统场景中会有一些地区是会遮挡怪物的怪物移动到这里,身体会被挡住这个时候,射击过去,会打中遮挡物,不能命中怪物在怪物攻击玩家时,会离开遮挡物分数系统在命中怪物后……,可以增加分数命中大怪物可以获得更多分数命中落空,会减少分数被怪物攻击,会减少分数在过完一个大关卡后

生化危机:暗黑编年史(Resident Evil: The Darkside Chronicles)

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与生化危机系列不同作品的情节是里昂在回忆时才会从《哈维尔作战》切换至《失落城市的回忆》或《被遗忘的游戏……本与《生化危机 安布雷拉编年史》一样,也采第一人称视点游玩,并且可以由两位玩家一齐游玩,未达两人时,……各关破坏东西、打死敌人所得到的总额以分数表示,每玩完一个小章节就会做个分数统计

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製遊戲。……製的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製期間,我們也釋出過幾次試玩版

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……革新的对战方式本将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

版本:Early Access


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