24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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因此,要把游戏行为失调当作另一体系下的正式诊断标准恐怕为时尚早。……它会极大地削弱此类诊断的效用,尤其是因为它并未建立在恰当的实证基础之上。……简言之,在ICD-11中纳入这一诊断,将导致弊远大于利的后果

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog……这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?

小组帖子:有没有擅长蠢萌卡通风格的美术同学有兴趣参与独立游戏设计的?

indienova.com/groups/post/99570

发起:bodawu 有没有擅长蠢萌卡通风格(没错就是动物餐厅和超脱力医院那种)的美术同学有兴趣和时间参与独立游戏的

医院(The Byouin)

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她的未婚夫 Katsuyoshi Yamazaki 冒险进入医院,试图调查这个谜团

黑色幸存者(Black Survival)

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岛被分成 22 个区,包括医院、森林、海滩等等......随着时间的推移,战场会逐渐缩小

水仙(Narcissu)

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(hospice)的主人公,及从前就常进出安宁病所、渐渐与任何事都漠不关心的女主角“濑津美”,两个在医院过着平凡日子

Q 重制版(Q REMASTERED)

indienova.com/steam/game/2246110

本次Steam版本增设全新功能诊断模式“Q TEST”!!!你的“Q之IQ”是多少?

大家一起观颜察色。2(Kuukiyomi 2: Consider It More! - New Era)

indienova.com/game/kuukiyomi-2-consider-it-more-new-era

关于体察房间氛围的全新诊断游戏——“察言观色”,带着全新的副标题, 进驻了 Steam

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……如果故事人物必须掏出某名医生角色开处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……如果故事人物必须掏出某名医生角色开处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事

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