indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
TGA 2021上力压《赛博朋克2077》《绯红结系》《真女神转生V》与《怪物猎人:崛起》,一举拿下年度最佳……真女神转生V》依然可以称得上是当今市面上最好玩回合制RPG之一。……可惜的是,《真女神转生V》在剧情上要相对薄弱一些,算是美中不足的部分
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7488
不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写的uml是错的,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开
indienova.com/u/ylgame/blogread/29131
2021/08/18 2021/08/18实装技能升阶强化第一阶段部分效果(延长BUFF时长、技能冷却缩减……/08/14为两种陷阱添加音效新增可破碎物体:石头实装战斗评分系统修改局外成长UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增可破碎物体……基于此规则玩家可自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4521
查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
Redis的ZSet实现上进行了一系列的优化,使得整个系统更稳定、更健壮,能够应对高并发场景,并且具有更好的可扩展性……系统具有了更好的横向可扩展性,当数据量激增时,我们可以通过增加Redis Key的数量来快速的扩展整个系统……另一方面,采用一个额外的消息队列后,消息处理的可扩展性也会更好,我们可以通过增加消费者进程数量来扩展整个系统的消息处理能力
indienova.com/game/pokemon-unite
发行日期:2021-07-01。和同伴一起夺下胜利!宝可梦首款团队策略对战游戏作品登场!……玩家将化身为宝可梦训练家,参加在亿奥斯岛上举办的“集结对战”。……集结对战是采用队伍对抗形式的宝可梦对战,由 5 名训练家和 5 只宝可梦组成队伍,与对手的队伍战斗
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块靠重力惯性……2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏
版本:Early Access
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