V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

Substance Designer 6(Substance Designer 6)

indienova.com/steam/game/449380

高效的基于节点的工作流(类似Unreal Engine、Houdini和Nuke)能够使您快速地编辑复杂的材质……您的渲染器或者游戏引擎(比如Unity、Unreal Engine 4)完全与Substance材质兼容,并可以在目标平台即时调整材质参数……这个独立开发者授权(Indie License)允许您使用Substance Designer 6作为商业项目的开发流程

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

本周Steam值得关注的游戏 4.29-5.5

indienova.com/indie-game-news/guide19-0429-0505/

the Neon Sea点击解谜 Antenna Dilemma中世纪剑斗 MORDHAU二战题材回合策略游戏……游戏只支持手柄游玩,流程约3小时。……Micro Mages关键词:怀旧、平台动作发售日期:5月2日本是为 NES 平台开发的游戏

豆腐脑模拟器 Tofu Pudding Simulator

indienova.com/steam/game/1020840

认真完成每一步的制作,否则将会出意外的成品。……完整还原了豆腐脑制作的全部流程。泡发、磨制、煮浆、点卤、熬汤,每一步都关系到最终成果。……熬汤汁豆腐脑的口味靠汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……现在全部自己揽,所以这个人生游戏的难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度大……我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了,发布各种平台收费下载去了

Indie Game Tide Vol.26:GRIS

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而另一种观点则截然相反,赞扬本妥帖至极的流程节奏控制,含蓄动人而不落俗套的情感传递,甚至以之为例,谈及游戏何以上升为艺术……开发本的 Nomada 工作室在接受采访时谈道,虽然本在开发时存在剧本大纲,但即便是各个开发者对剧本的理解也不尽相同……我们便有了这款玩起来不算难,却总能让你欲罢不能,甚至一口气通关,并回味良久的作品,尽管这只是 Nomada 工作室的处女

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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OkayGame匠心制作,多人線上動角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……OkayGame匠心制作,多人線上動角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖

场外人生(場外人生)

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开发:豁懷工作室。发行:豁懷工作室。发行日期:2019-08-06。……,目前仍在製階段,內容將不停更新修正,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發……,感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統

会员:汉家松鼠(Han-Squirrel Studio)

indienova.com/u/hanjiasongshu

汉家松鼠是由若干游戏爱好者创建的独立游戏工作室,起源于对游戏的兴趣,寄希望于创建优秀耐玩的带有中国文化符号的独立游戏……汉家松鼠制作人的梦想,绝不是一两款游戏,一份工作,而是怀揣着发扬中国文化,制作优良中国风游戏的梦想。……认证:汉家松鼠独立游戏工作

版本:Early Access


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