太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

腾讯游戏学院专家Jian,在本文分享了将深度学习技术应用于FPS类游戏的过程。……获得非相关信息);第一目标是拟人化,优先采用监督学习方案;基于全军出击的复杂度问题,这次确定的方案是地图由小到,……不一定是最前沿或最先进的;从最简单的地方开始,逐步深入;项目组和AI团队开源协同,发挥各自所长;工具建设要跟上;工程落地最终还是要考虑效率和成本

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

腾讯游戏学院专家 Jian,在本文分享了将深度学习技术应用于 FPS 类游戏的过程。……获得非相关信息);第一目标是拟人化,优先采用监督学习方案;基于全军出击的复杂度问题,这次确定的方案是地图由小到,……不一定是最前沿或最先进的;从最简单的地方开始,逐步深入;项目组和 AI 团队开源协同,发挥各自所长;工具建设要跟上;工程落地最终还是要考虑效率和成本

梁显迅:最近开始对接steam的工作

indienova.com/u/wulivak/blogread/7875

难度远远比想象中的要的多。……尤其是内购设置和账号登录这块,部分关键的API如何调用steamwork并没说得很清楚,只能蒙……

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

小组帖子:独立游戏招募策划

indienova.com/groups/post/102690

音乐音效配音: 小凡|商务奇亿(北京)音乐有限公司电话:15901312157QQ:2879464417微:……qiyimusic.com网站:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅

WEIRDO:《冰汽时代:最后的秋天》评测8分 活在人间值得么?

indienova.com/u/2494460584/blogread/23779

到最后,所有的工人都被处理完毕,而你则在施工现场修起了铁笼,强迫人山人海的囚犯在毒气和危险的深坑中日夜劳作……即便如此,反抗依然此起彼伏。……遗憾的是,即便题材上相对缓和,本次DLC最终的“灵魂拷问”恐怕依然显得非常尴尬

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

indienova.com/groups/post/99863

我只能承诺本人做事儿绝对谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队。……但是我目前只能远程 phriedrich: 我们最近一段时间就在和国内顶尖的几个商学院合力开发了一个塔防游戏

益时光工作室:《赵云传:重制版》1月4日首次封测 吕布等角色设定公布

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33183

store.steampowered.com/app/2201710/pr夏侯兰夏侯兰与赵云同村,加上樊娟三人从小玩到,……是强权恢复秩序?还是首要仁心恤民?理念的碰撞将始终伴随赵云与夏侯兰的故事,并爆发多次冲突。……从黄巾军到黑山军,张燕素以盗匪为人所知,盘踞在河北的黑山军与公孙瓒、袁绍势力发生过多次冲突,不可避免的将赵云以及乡亲卷入战乱中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)