indienova.com/groups/post/33587
自“功能游戏”的概念被提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步了?……能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?
indienova.com/game/two-point-hospital-exhibition-items-pack
当然,画作、雕像之类的东西都可以算是艺术。但是,到底什么才是艺术?……这套令人惊叹的骨骼收藏品,可助你发掘内心的古生物学家。精心挖掘、完美处理。它们有羽毛吗?……但你可以像历代伟人一样,享受推测的乐趣
indienova.com/game/the-adventures-of-panzer-2
你喜欢动作平台游戏吗?你喜欢游戏中的喜剧故事吗?你喜欢复古游戏吗?最重要的是,你喜欢 NES 吗?……特点: - 多个可玩角色- 实时角色切换- 可解锁特殊能力- 非线性进程- 简单的货币系统来购买更多生命……- 可跳过的剧情片段- 大量无用的 NPC 对话!
indienova.com/game/euro-fishing-foundry-dock
其中年龄超过 400 年的鲤鱼有 46 磅重,湖中还有拟鲤、丁鲷和鳊鱼,外加一些神出鬼没的鲶鱼——这里有很多新的鱼可以垂钓……谈到捕捉大鱼的时候,这个垂钓场所的有些特点就不得不提了:• 20 条新的头目级大鱼可尝试垂钓• 10
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380
更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。……-------------------------------------2016.10.8v0.571
indienova.com/groups/post/100559
这个概念其实可以适用在任何一个地方,只要有几个小伙伴,就可以在一起去共同办公,组成一个联盟。……深圳的那个我没具体说他们的信息,如果你们确实对这个比较感兴趣,也可以加我好友私聊这方面的问题,或是再了解一下深圳的那个联盟……skylar6647: 你们不报团就不能做事吗 dataDog: @阿华田麦旋风#1 可以看看这个帖子
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/steam/game/1387480
(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了(o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也算没白白养山,何况还有精美的
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