精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

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Hades 证明了在叙事方面下功夫是个极佳的解决方案。……在多次被忒修斯击败,回到圣殿的时候睡神会问你真的不能帮他和忒修斯要个签名。……这些设计令玩家的中途失败变得那么令人沮丧,他们很自然会想:死了也没关系,现在我可以回圣殿去推支线了

Rol19:Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

indienova.com/u/rol19/blogread/27602

Hades 证明了在叙事方面下功夫是个极佳的解决方案。……在多次被忒修斯击败,回到圣殿的时候睡神会问你真的不能帮他和忒修斯要个签名。……这些设计令玩家的中途失败变得那么令人沮丧,他们很自然会想:死了也没关系,现在我可以回圣殿去推支线了

DouYuTV3843629:2019年第25期10.23-10.30【新游周推荐】

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为了更好的把欢乐带给大家,已开通抖音号,喜欢精彩瞬间的小伙子们都可以关注抖音号:dy3843629,斗鱼……store.steampowered.com/app/859570/Secret_Neighbor/还记得以前的整蛊邻居,……最后球一波三连,关注,卡,荧光棒,你们真猛!!!

小组帖子:LD48组队请求

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unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加LD,希望能找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微,一起搞事情 TianShan:

不死/IMMORTAL

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在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的。……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

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我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

小组帖子:点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴

indienova.com/groups/post/100842

雾月唄: @freemanX#0 没什么经验的小白策划可以跟着做..……(项目经验找不到团队,找不到团队就项目经验..闭环了) freemanX: 已经找到小伙伴啦

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利

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