解开(Unleaving)

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当一切似乎毫无希望之时,一个孩子被最后一片树叶窃窃私语唤醒,进而卷入了一个梦幻世界 Unleaving……寓言与探索《解开》探索隐喻以及难以捉摸感知和意义界限。……手绘风景传统绘画 发人深省益智平台游戏由故事驱动具有挑战性和基于技能密室挑战

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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说真的,放过我固态吧动视,我真的地方给你腾100多个G……极限竞速:地平线5 | 11月9日 |……虽说《剑/盾》缺斤少两问题少被玩家指责,但我还是觉得 GF 社很大概率再给玩家整个图鉴不全活……但不管怎么说,我都已经准备好冲进国际服肝个痛快了,毕竟龙骑大师兄在宣传片彻底站起来了。擦炮?

梦意杀机(Among the Sleep)

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在《梦意杀机》中,你十分脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事。……,又在探索途中以黑暗沉重方式讲述一个严肃主题。……" - IGN"这款游戏通过一个两岁孩子的双眼和蹒跚行走双腿阐述第一人称恐怖游戏

中国式家长(ChineseParent)

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中国式家长很多通病,但他们是爱你,也许爱方式不对。……【核心玩法】凸显中国式教育对揠苗助长和厚积薄发深刻探讨,对孩子在成长过程中,学东西快慢、早晚,以及成长过程中随机性……游戏特性: 中国本土题材,探讨中国式家长与孩子之间关系 文本量巨大,随机事件丰富,高达数十种结局,可重玩性强

生命从游戏开始:爱丁堡童年博物馆

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生活、玩乐、学习,博物馆开篇就介绍童年三要素,而这三者都和“游戏”息息相关。……生活、玩乐、学习生活、玩乐、学习——博物馆开篇就介绍童年三要素。这三者都和“游戏”息息相关。……从 1970 年代起,电子游戏就进入了孩子童年。博物馆展示一系列相关展品

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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总不能一直等待外人来管着自己。……(唯一有点疑惑就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷以至于在游戏大家都要卷吗……= = 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确吗(单纯从挣钱角度来说当然是毛病

调皮的小精灵(Naughty Elves)

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调皮小精灵是一个圣诞节2D 拼图 游戏. 你目标就是取回了圣诞老人礼物。……...怎么?圣诞老人小精灵偷了礼物因为他们想要自己弄。英雄时间​到​!……请取回礼物所以世界孩子能庆祝圣诞节!平安 夜,圣善夜!

凛:终结之子(Rin: The Last Child)

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它也触及必须被新神所取代旧神整体过渡。……快速插槽允许一次分配 3 种法术,但提供快速切换到另一套法术选项。……从数学上考虑,考虑次级符文、大符文和升级组合,多达 7776 种法术变体

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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(这两个是最近,已经放了段时间)其中最典型就是对预涂装进行修改,对于我来说一方面是懒,一方面是那么大地方……现在还有一种水帘喷漆箱,据说比普通抽风机味道更小,不过我实际使用过所以就不评价。……——屮怎么出了这么多——拿棉签沾X20溶剂狂擦,结果就像幼儿园的孩子学画画,弄得自己一身脏

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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我们在剧本和情节上都受到了这些系列启发——这些系列动画节目讲述都是关于孩子们在一个想象奇妙世界里的故事……P10:游戏中充满了「小孩子细节,例如弟弟玩游戏机时候倒躺在沙发上(我小时候也经常这样!)……基本上,这就是写作一个互动故事,然后观察大家是怎么玩,是怎么对你创造做出反应

版本:Early Access


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