indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
大城市作为模拟经营主场景这个概念似乎没别的游戏有过?……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……这节最后有必要解释下,我们说的小动物并不是现实里的动物,而是那个世界里活着的生物
indienova.com/groups/post/43425
大城市作为模拟经营主场景这个概念似乎没别的游戏有过?……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……这节最后有必要解释下,我们说的小动物并不是现实里的动物,而是那个世界里活着的生物
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大城市作为模拟经营主场景这个概念似乎没别的游戏有过?……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……这节最后有必要解释下,我们说的小动物并不是现实里的动物,而是那个世界里活着的生物
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
RPG Maker的透视方式我现在也没懂,不过从“等高区的划分和拟象”来说,似乎很多问题可以化解了不少……这个例子里,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/groups/post/92637
RPG Maker的透视方式我现在也没懂,不过从“等高区的划分和拟象”来说,似乎很多问题可以化解了不少……这个例子里,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……此外这里也没考虑到衍射(diffraction)。 1.1.2 光源所有的光波都是从光源发出来的。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4
indienova.com/groups/post/101600
发起:sdjdasha 年轻人玩这么刺激的吗 moonagent: 因为游戏里可以有鬼,建国后也能成精……virmint: 我不喜欢恐怖游戏呜呜呜 方程: 我没发现变多耶?……sdjdasha: @方程#4 中文游戏里的恐怖游戏(我感觉)变多了
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
版本:Early Access
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