indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu
本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合制 RPG。……本作增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……他可以生成并召唤想象中的朋友「幻灵」来帮助自己。故事的前半段主要是四处收集作为队友的「幻灵」
indienova.com/game/curious-expedition-2
屡获殊荣的 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续作,将为你带来富有新意的回合制探险体验、……你有足够的勇气加入冒险吗? 主要特色: ◎ 在随机生成的世界中探索各种生态圈。……◎ 给你的同伴装上各种装备,打造出可以面对任何挑战的组合
indienova.com/steam/game/1909020
3,游戏中有上百种武将技能,所有名将都有自己的专属技能,这些技能在战斗或者外交时发挥着重要的作用。……4,游戏中有多种外交,玩家可以效仿苏秦张仪,对各势力进行合纵连横。……5,游戏中有赐婚功能,而且武将之间的亲密度达到一定程度,自己也完成会结婚或者结拜,并且武将结婚之后,可以生育子女
indienova.com/game/wizard-s-crown
SSI 制作的回合制战术 CRPG。……玩家要组建一支八人冒险团,探索、收集、提升自己的技能、获取特殊装备,最终干掉邪恶的巫师并把神冠捧回家。……因此,你既可以创造一个精通剑盾的纯粹战士,也可以点出一个半游侠半牧师的角色来弥补团队的治疗
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化……复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了,复杂的留待以后再继续(到时可能会结合我之前自己的一个
indienova.com/game/lawgivers-ii
玩家可以选择从简单的活动家或直接成为一个党派的领导者开始政治生涯。……在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表制、多数派制或混合制。……立法者对法律和治理方式都有自己的观点。如果党内观点过多,一些政治家可能会离开或组建另一个党派
版本:Early Access
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