GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……希望游戏最后出来,然后寻求与磊哥合作

Sissa 的路(Sissa's Path)

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帮助 Sissa 整理她的玩具? 关于游戏 💯 手工制作的关卡。🎵 放松的背景音乐

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队,希望找到聊得来对项目感兴趣的人……,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评一下。)……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?以爱发电的念头你做什么mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

在workshop里整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评一下。)……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?以爱发电的念头你做什么mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

某 1 种青春(某1种青春)

indienova.com/steam/game/1002290

「将这封送给程橙,然后,不许除了你和程橙之外的任何其他人知道这件事。」……万系学姐、广播社小晴安晴广播社社长。……这么长时间理我,肯定不对劲,赶紧叫上同好会的人——」制作人员《某1种青春》staff人物设计、立绘KalianCG

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

indienova.com/game/the-best-stories-the-best-time-for-us

能够做些什么? 即使这些都没有了,又有什么关系呢? 平凡还是奋斗?……万系学姐、广播社小晴 安晴 广播社社长。……这么长时间理我,肯定不对劲,赶紧叫上同好会的人——」 制作人员《某1种青春》staff 人物设计、立绘

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`……MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人出更好的图

版本:Early Access


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