魅影炼金 ~西尔维娅的心跳都市计划~(Phantom Alchemy: Silvia's Dynamic Urban Planning)

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为了弥补父亲犯下的贪污罪,西尔维娅不得不作为一名炼金术师来协助边境都市的发展。……◎ JRPG◎ 回合战斗◎ 道具制作系统

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

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法伦国王子亚德兰斯,也和幼时的父亲一样,在艾尔亚斯塔接收教育。……当他们来到了拉奴拉王国,要参观每年一回的龙之祭典时候,龙之蛋却放出了吉祥的红光……法伦国王骑着龙前往世界各地调查异象……,而亚德兰斯为了和父亲会合,不断地追随父亲的身影

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……基于该原理也可以编写出自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

v2sam:利用AI重新绘制一下人物立绘

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虽然人物立绘不会出现在游戏里,但是额外的内容应该对游戏有一加分。……但确实AI绘图对我的帮助应该挺大的,毕竟我不会画CG,也多余的资金请专业的绘师。……但我想在游戏之外的额外内容,也就是宣传图之类的表现一下人物的设计,更多的吸引到游客来玩

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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不过虽然是“忙里偷闲”开发,但是开发质量可是[b]缩减[/b]哦~性能方面1.碰撞体减少,碰撞检测减少……减少了重复的碰撞体,特别是行为比较复杂的BOSS角色进行了大量优化,现在因为碰撞检测过多造成游戏崩溃的现象应该会只减增……还有,它们都是我与父亲一起手绘的!好了,本月其实没有开发太多东西,还是和各位说一声抱歉

夏花的轨迹(A Summer Promise to Forever)

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由于在那之后拐卖的一家人全部死于非命而被村里的人当成是扫把星一样的存在,在吴宇凡的帮助下勉强能够在村里立足,现在过着一个人的生活,性格随和平稳,家务事万学习也很认真……,照顾主人公在学校的一切事务,平时吊儿郎当,做事也上心,在某种机缘下和主人公两人一拍即合成为了好朋友……,受主人公父亲所托在棠下村接应主人公,在村里人眼中有很高的威望,很受村人的爱戴,大家都叫他吴伯伯

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……谢谢您的关注,希望得到您的支持、鼓励和意见~游戏开发会以日志的形式随缘更新

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……当你的经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能

版本:Early Access


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