indienova.com/steam/game/1197290
见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀……此外,你的血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱
indienova.com/game/papa-sangre
这是一款纯粹靠听觉来玩的游戏,游戏只有一个目的,就是控制主人公躲过各种致命的陷阱顺利到达指定场所即可~……~听起来很容易,但是在完全没有画面的情况下要想顺利完成,可不是那么容易
indienova.com/game/frozen-memories
那么,你的记忆,又一定是真实的吗?她笑了笑,没有说话,只是用手摸了摸手上的相机。……但奇怪的是,没有人有这段时间、关于天灾的准确记忆。……景礼高中、敬贤高中:山海市的两所名校。两所学校原本是同一所,但由于一些历史原因,分开成两所学校
indienova.com/groups/post/99731
我们没有解决。……,我们没有给出讨论。……而游戏的剧情,就玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕有多个结局,如果玩家不去玩,实际上就没有任何主观剧情
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
所以我们现在的做法——在三角剖分之后重新分配网格是没有任何问题的。……既然这已经发生了就没有必要现式的这样去做。除非你想抛出一个自定义的异常。……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
撇开开放式地图探索的部分和少量支线,什么都没有发生。……他们本来可以从4代二部曲中学习,做出更有勇气的突破。但他们没有。……真5没有故事可谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾
indienova.com/u/adannnn7/blogread/26787
开发者和运营者也有自己的独立人格 ,软件可以修改升级以适应用户,但是对不良行为不应当退让,没有必要让所有人满意……,即使你靠这个赚钱,用户也不是你爹,请坚守自我
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3取消乐园升级系统,改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容/效果改为了单一内容……,可解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔可支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后
版本:Early Access
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