心跳回忆 4(Tokimeki Memorial 4)

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下结合的恋人可以得到永远的幸福-----“TOKIMEKI MEMORIAL 4”就是在拥有这个美好传说的闪耀高中里……,体验 3 年高中生活之乐趣的模拟游戏。……学习,恋爱,课外活动,繁忙的高中生活即将开始

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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在电子游戏领域这些症状似乎并没有得到缓解,甚至一部分玩家现实中并不恐惧某个环境,但在游戏中却完全接受不了身处其中……结语总而言之,无论在现实还是电子游戏中,环境对人的情绪和心态都有着举足轻重的影响。……不知道你有没有难以接受的环境和场景呢?期待在评论区看到大家的分享和交流

Aimee:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

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本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以节假日的时候会缓慢填坑……居然没有(bushi开场动画~游戏演示~场景及UI演示~游戏标题~部分特殊技能~瓜瓜的进度贴链接:https

小组帖子:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

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本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以节假日的时候会缓慢填坑……居然没有(bushi开场动画~游戏演示~场景及UI演示~游戏标题~部分特殊技能~瓜瓜的进度贴链接:https

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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要进行随手记的话,感觉略麻烦……大概是希望制作者还是多花点时间写开发日志吧但我是一边制作,一边想到就写……这个5-6个小时到底做了……2018.11.4昨天一天都没做今天白天也是。——今天好困啊。……——boss技能设计感觉好难啊,太简单怕没有挑战性,太难又容易劝退玩家,而且微小游戏的主要群体还是轻度游戏用户

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

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2022.11.9最近脑子想法很杂。……2022.11.14感觉受到了魔法攻击……11月都快过半了,这些天更新了?……2022.11.18时间过得太快了,这个月更新了不太记得了

游戏基础知识——“社交”设计相关的常见错误

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在很多人通常的印象当中,“社交”相关的模块和内容可以起到……同样,李四在现实中和朋友一起玩游戏,最后必然会影响到他们之间的关系(无论是更好还是更差),但线上和临时的路人队友玩游戏基本不会对关系产生任何实质影响……QQ 或者微后续随着关系的进一步加深,还可能发展到交换联系电话,甚至是线下见面等等

Memories

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角色拥有不同的能力.同时,剧情中的特殊物品使特定主角拥有能力.简单的战斗:玩家会在特殊情形遭遇敌人,并影响故事走向多结局……:推动剧情发展,帮助他们回忆起那些记忆深处的事,并通过不同的行为影响故事的终结.本游戏中所有登场人物,……地点及事件等,均为瞎编乱造,毫无逻辑与真实性可言.如与真实世界任何相似之处,请假装游戏里没有出现

Memories

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.◎ 简单的战斗:玩家会在特殊情形遭遇敌人, 并影响故事走向◎ 多结局:推动剧情发展, 帮助他们回忆起那些记忆深处的事……, 并通过不同的行为影响故事的终结.……如与真实世界任何相似之处, 请假装游戏里没有出现

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u-1,v,S) 六角网格中没有边是连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1……什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

版本:Early Access


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