indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun
A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。 Q:剧情为什么这么短?……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……美国人想玩怎么办? A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩
indienova.com/groups/post/100444
感兴趣的话可以私聊加好友联系。……我觉得我们可以成为朋友,志同道合,持续关注。 ?: 线下合作嘛 在哪个城市啊 Lefland: @?……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 口了一天:
indienova.com/game/oxyjet
你可以通过本地或在线游戏与朋友或陌生人进行战斗。 一艘 Oxyjet 船是为两人建造的。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
但是我没有把语音换成中文,而是中文字幕+英文语音,这样做一部分是出于学习的考虑,可以帮我思考英文到中文台词之间的差异……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……自己什么完成度自己没点数嘛?光看简中本地化的话,配音、翻译和测试三个方面各扣1分
indienova.com/steam/game/2967390
你将扮演一个刚从大学毕业的青年,在一座繁华而陌生的大城市追逐梦想。……大学毕业投身异乡,在陌生的城市里,进入陌生的职场,面对成年人社会复杂的人际关系。……成年人的世界没有“简单”二字,毕业后数年的职场生活,有可能成为决定你一生命运的关键
indienova.com/groups/post/31726
但由于本人没有任何画画功底,想要找一位小伙伴帮忙一起开发。……+微信详聊。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢
版本:Early Access
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