革命之声:无愧于心,这就足够了

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/35022

这个作品还在断断续续制作中。……我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……什么是独立游戏,独立游戏就是不受大资本干预的游戏,没有大资本的支持,也不看任何人的脸色

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/32937

这些东西就不该出现,怎么解决我不管,反正这个就是bug,处理游戏里bug就是你的问题”,负责执行的人听到这样的反馈就会怒火中烧……特别是当他们体验一个制作者随手1分钟就完成的互动,和一个花费2小时调优的互动却没有表现出明确的感官差异时……2022.11.20装备系统——需要解决目标感问题,但现实中制作者自己都没有目标感

夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

83872309:io类游戏快速开发 3 状态同步

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375

大家久等,本期日志将选择使用状态同步的方式制作io类游戏。……这里为服务器端的Entity一个type变量,用于客户端辨别Entity的类型,为了方便规定客户端将所有的……,看起来传输数据没有使用gzip压缩,不知道gzip压缩对这种小的二进制包压缩效果怎么

极限竞速 8:车辆通行证(Forza Motorsport Car Pass)

indienova.com/steam/game/2557390

车辆通行可让您每周获得一辆极限竞速新车,总计 30 辆,供您收集、建造和比赛。……* 您使用车辆通行首次兑换每辆车时无需使用额外的游戏内点数。……车辆通行包含在豪华版、顶级版和顶级加载捆绑包中。立即获取极限竞速车辆通行吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

没有独到的亮点?负责立项的制作人或者老板当时的决策是否正确?……Q你怎么制作人和主策的职能差别?……之前没有预热吗?我怎么不知道? 大家一起查,发现都没有,就百思不得其解,开始想今天是什么节日吗?

小组帖子:【Daily Free】Sega MD 版 Until Dawn

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Humble Ray 之前介绍了一位外国朋友复刻一个NES版本的 The Witness,现在又有一位外国朋友制作了一个……游戏画面全部采用 PS4 版本 Until Dawn 中的截图,并且经过了处理,使得更有一些复古味道。……在这个版本的 Until Dawn 中,没有了 QTE,全部变成选项,玩起来类似一部视觉小说

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

唉,雪上霜的是遇上了重大的游戏玩家集体作弊,后面有叙述。……我想,自打2013年低开始创业,到现在除了一个游戏项目之外我什么都没有,我想学习一下公司是怎么运作的。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办呢

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……与皮肤篇一样,我们会基于 Cocos Creator 内置的标准 PBR 着色器制作自定义头发着色器。……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

版本:Early Access


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