皮克岛(Pico Islands)

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可以追名逐利,征服世界,也可以悠闲地看着你的工人们到处乱跑。……* 为你的矿井提供足够的食物,在矿井开采石头、煤、、铜,当然还有金子,这些都是你生产的原材料。……你喜欢复古、大亨、闲置-Clicker或模拟器游戏?那么你一定要去皮克群岛看看!

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

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669g一斤多的重量超过任天堂Switch70%左右,作为掌机势必会带来体能负担,没道理指着玩游戏“举”……、资源管理、对抗所有怪物、探索性。……但笔者认为,一部好的文艺作品应该具有普适性,我身为男性并没有感到被冒犯,反而看到了常态自己短视的部分

排球入门指南(How to Volley Ball)

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在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋。。……写实的模型没有超自然的弹跳力,更贴切于真实球场上的排球节奏

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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■ 登场人物日绫斗(受欢迎的超人气人物)御园一弥(难以接近的冷酷型帅哥)森町(诚实可靠的大哥哥)北见隆宗

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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90-110分钟全季8-10个小时可以全通通关就获得全成就第二季汉化用的汉化轩辕的和LMAO的都可以游戏商店……,可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望?……肯尼没有错!我也没有错!因为这个世界就没有正确答案!

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人的。……只可惜现在新游戏连个名字都没有,慢慢等吧

游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……礼品都很小巧,我们的礼物基本是卡贴和徽章,玩家试玩后就能获得,可以放在小包包或者挂衣服上,非常受欢迎……带了4个凳子,不光是自己可以坐,玩家走累了也想坐一

版本:Early Access


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