indienova.com/steam/game/1348300
开发:滑稽工作室 。小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传(造)奇(孽)的一生。……角色方向自己搭配,角色定位自己来决定7.多种副职业,"锻造,裁缝,制皮,附魔,炼金,工程,符箓……【玩家交流与BUG反馈】微信公众号:滑稽游戏工作室微博:迈达斯HandTAPTAP:滑稽工作室大千世界总群
indienova.com/steam/game/1623650
厨师没了手还怎么工作呢?……拜托你切菜的时候小心点, 安全第一.你是一名厨师, 为一家扯淡的餐厅工作.……你的任务是尽可能快的满足顾客的胃口.当心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心!
indienova.com/game/dont-cut-your-hand-2
厨师没了手还怎么工作呢? 拜托你切菜的时候小心点, 安全第一.……你是一名厨师, 为一家扯淡的餐厅工作. 你的任务是尽可能快的满足顾客的胃口.当心!……十多个意想不到的顾客会来光顾你的店面.- 可以制作 30 多个菜品. - 不同的菜品使用不同的烹饪器具, 注意器具加工时间, 尽可能快的交付菜品给顾客可以获得更多分数
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064
我们的作品没有被评选上,发行商没有任何反馈,如石沉大海。我主动找到发行商,和他们交流。……得到的回复是demo的bug太多,还需要继续修改,暂时没有合作的意向。……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都快抓狂
indienova.com/steam/game/2257840
链接进入.也可以discord內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中……● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」
indienova.com/groups/post/29920
发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……本来用GMS,但是好像GMS教程不太够,码农也不熟悉),码农本身可能U3D功底不太好,所以我想问问大佬有没有兴趣
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。……为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……这样才能在长期的设计工作中不断循环迭代设计,最终完成高质量的游戏整体设计
indienova.com/u/hurrrrrrrrry/blogread/29560
可从事商业化手游一段时间后,我觉得这并不是我想做得游戏,商业化无可厚非,毕竟物质得到保障才能在社会上生存立足……这个想法让我最近几个月的工作状态陷入了低迷,看着手上的工作总是没有动力。……很幸运,我能够加入rk的团队一起做独立游戏,很久很久没有这样有冲劲了,像是自己得到了救赎,此时此刻,我只希望真正能开发出一款含有自己思想的
版本:Early Access
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