indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全作中……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/game/the-sailors-dream/
水手之梦(The Sailor's Dream)有着唯美至极的画面,却没有太多的玩法和机关设置,玩家通过拖动屏幕……,航行在大海上,邂逅一座又一座充满故事的岛屿和房子,同样利用拖动屏幕的方法探寻这些地方故事,把这些文字……该作通过美丽的场景、精心制作的音乐、壁纸级别的画面向玩家讲述了一个关于水手一家人的故事
indienova.com/steam/game/2348260
这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……由石井二郎策划,Hit-Point公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合制战斗和多样化的搜刮地点
indienova.com/game/frail-hearts-versicorae-domlion
歹徒、修女、学者和书虫:他们从未见过面,怎么会联系在一起呢?……他们是来这里消耗你的,所以真的没有太多选择。……舒适的回合制战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人的弱点然后出击
indienova.com/game/raging-bytes
这到底是怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?……由石井二郎策划,Hit-Point 公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖……,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合制战斗和多样化的搜刮地点
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/854
游戏虽标注是英文,但因没有什么剧情,完全是操作类型,所以语言没有障碍。……虽然定位是恐怖游戏,但并没有特别吓人的画面,恐怖主要来源于机器人自白时的环境气氛。……本作依然是一款典型的步行模拟游戏,带有轻微的解谜元素,玩家需要在Annie Amber的记忆中徜徉、探索
indienova.com/steam/game/1652220
【作品説明】 主人公莉兹是一个性格活泼天真烂漫,又有点「率直」的女孩子。……本作是这个女孩子以爽快的搞笑风格节奏明快地攻略的回合制RPG。……没有困难的解谜要素,击破BOSS便可前往下一座地下城!!操作简单,不会卡关
indienova.com/game/vox/
和一般的像素游戏一样,他没有很好的游戏画面,有的只是方块组成的小屋和城市。……和《我的世界》相比,《Vox》的世界是有边际的,在游戏中你可以搭建各种各样的房子,可以创造各式各样的建筑……,但是却不能用手直接挖材料去建筑,在《Vox》的世界没有庞大的构成,没有花里胡哨场景
版本:Early Access
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