小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……不过有个注意事项就是安装路径不要带中文,不然安装后会有问题的.安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

——但至少确保正常运行!……如果你明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大……接下来我们添加颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

——但至少确保正常运行!……如果你明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大……接下来我们添加颜色

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

身边没有做动作的,估计下周自学一波动作。说好的黄色暴雨预警,下午苏州却开始放晴。……,培养多个角色太累,最关键是战斗机制玩起来个人没有感觉。……对着只有我自己脑补出来的界面,想来想去,觉得玩法不够

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

总结来说换位思考,投资人每天在看什么?有没有可能通过这个渠道知道你?……博文:三位嘉宾已经说得非常到位,见投资方的时候一多换位思考,为什么投资方要去给你这个机会?……吴戈:一句话总结就是,没有阻挡你去实现梦想,我们不投大概率是我们看走眼

采矿机器 + 磁力之谜 捆绑包(Mining Mechs + Magnetic Mystery Bundle)

indienova.com/game/mining-mechs-plus-magnetic-mystery-bundle

回到地表出售资源即可赚到,再用钱来升级或购买新的机甲。……每架机甲都有各自的长处,帮助你探索更深的地底世界。……你能够揭露地底的黑暗秘密?或是面对将你的挖掘技巧推至极限的挑战呢?

诺娃独立游戏通讯 2021-#30

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而一旦完全消除了压力,就不再产生压力消除的乐趣。……这场战斗的过程也不一就是拉锯,结果也不一就是战败;如果早早放弃被对手敲死或者准备充足以求打败对手……目前的情况:虽然美术和题材或许眼前一亮,但题材庞大+新人团队+没有 DEMO 是我们的劣势,劝退大部分机构

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

海外独立游戏开发者赚多少?你需要游戏发行商?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者赚多少首先,我们先看看一个成功独立开发者赚多少。……记住,你不一需要游戏发行商。如果你有能力独立发布游戏,通常这是最佳选择

开心小汉堡庄餐馆(Happy's Humble Burger Farm)

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恭喜,你已被正式录用,开始上晚班!……顾客们一很喜欢这里的菜单;他们吃起Happy’s Deluxe、Fantastic Fowl和Poppin……不过话说回来,你会把活儿干好的!只要别让开心宝失望,你就做得很好!我们相信你!

The Nestinars:开发日志#5:宗教

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898

阅读《Grey Eminence》的第5篇开发日志,我们讨论游戏中的宗教。……大多数信条 都可以顾其名思其义;神学信条会影响教派与其他教派之间的关系,也会决定教派采用哪些 立场和特质……对于君主国家而言,判决无效可能会导致灾难性的后果

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