小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法demo新进展,一个boss两个小怪

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34442

所以目前其实玩法demo的设计就剩下了两个boss,基础的框架和内容规划都已经做好了,包括游戏的属性成长……后期可能全部会更换美术素材,按照我的设定来做像素艺术,这里就需要一定的资金支持,游戏会上steam和tap、好游爆……全部程序和策划和资源配置都会由我一人完成,多一个人多一条沟通管线,从项目管理的角度来看,反而会延误进度,虽然我unity代码的比较屎山

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

里如何用通关录像让你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉缺非常精准

球胜大本营(Knockout City™)

indienova.com/steam/game/1301210

没有球?没问题!你可以直接变成球,滚到队友的手中,并成为终极武器。……在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……当你在躲避躲避球的时候,要小心移动中的车辆、屋顶的坠落物,甚至还有一两个破坏性的球

Magna Graecia

indienova.com/game/magna-graecia

在这个游戏中,您可以(而且应该!)升级房屋,酿酒厂和橄榄园。……游戏中有两个关键资源-橄榄和葡萄。可以说,这是您的希腊小村庄的真正骄傲。……没有计时器。没有人在催你。 ◎ 克服自己。想击败你以前的分数吗?做吧。 ◎ 种植橄榄和葡萄

魔星迷踪(Paladin's Quest)

indienova.com/game/paladins-quest

伦努斯的世界是一个充满传奇和奇迹的世界,分为两个大陆;北方大陆纳斯库特和南方大陆萨斯库特。……随机遇到的怪物参与第一人称视角的战斗模式,该模式使用对每个玩家的回合命令进行游戏。……没有治疗魔法,也没有治疗物品,相反,一些角色有 "瓶子",其中一种可以恢复 HP,这些瓶子可以在大多数城镇装满

刻印战记:冰冻之剑 RE

indienova.com/steam/game/1902790

《刻印战记:冰冻之剑》是一款以剑与魔法穿越故事为背景的策略战棋游戏,玩家将扮演一个爱小说的游戏玩家,……本作是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标

迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/steam/game/2998730

“你会是下一个活着走出这里的人吗?”……如果没有异常,请走现在位于你身后的门。如果有异常,请走另一个门。如果走错了门,将会回到原点。……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V

轩辕剑柒(Xuan-Yuan Sword VII)

indienova.com/steam/game/1249800

十年过去了,符命与异兆所预言的太平盛世并没有到来。……不一样的天书系统系列经典元素「天书」正式回归,并在太史昭的冒险历程中提供多种机能:「天书之力」——战斗中可以发动……虚幻4打 再现乱世百态《轩辕剑柒》采用全新引擎打造,整体画质相比历代作品将有质的飞跃,带领玩家进入西汉末年的中原大地

版本:Early Access


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