CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作。……虽然目前进程处于60%左右,但其实大部分开发工作在80%-85%左右就结束了,剩余都是些比较轻松的工作,如果没有意外的话

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

魔王大人,击退勇者吧(Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master)

indienova.com/steam/game/978520

欢迎大家参加添加游戏至愿望单随机喜一活动,进入QQ官方交流群了解详情:1085030270在这款roguelite……阻止来犯英雄,守卫公司财产 招募怪物,管理员工以及阴险的陷阱 处理雇员罢工等一系列有趣事件轻度Rogue

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068

制作+学习时间花了两天。宣传片完成。和游戏一样,越多花时间打磨会越好。……玩家怎么能认为游戏里面的本地化你能做好呢?……————————————突然的分割线————————————啊啊啊啊啊,写起来太多东西了...已经两点多了

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

indienova.com/steam/game/2026630

"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者

小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

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发起:pspring 仙侠手游寻找游戏制作合伙人1.……详情Q群548351331咨询,备注技能

组装车间(Main Assembly)

indienova.com/steam/game/1078920

完全没有任何的限制。……在《Main Assembly》中,想象便是制作的极限!……机器人是很棒,但人类的好友则棒上棒!在开放式的沙箱环境中与好友一同创作游玩吧!

组装车间(Main Assembly)

indienova.com/game/main-assembly

完全没有任何的限制。……在《Main Assembly》中,想象便是制作的极限!……机器人是很棒,但人类的好友则棒上棒!在开放式的沙箱环境中与好友一同创作游玩吧!

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

这里着重给大家讲解下效果制作的思路,相信大家也能够在自己的的引擎中找到制作方法。……使用最后一张带闪光的图片,横向(X轴)随机分割成若干部分。……2.将这些分割后的图片在纵向(Y轴)进行随机的缩放拉升

益时光工作室:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34371

欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)至愿望单并持续关注!……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》至愿望单并持续关注!……目前游戏仍在开发制作中,欢迎大家把《长安小时光》至愿望单并持续关注!

版本:Early Access


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