星残化月(Selenophobia)

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与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦……遊戲介紹:遊戲採用傳統RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合戰鬥的同時能體驗與欣賞長篇劇情與……玩家需要扮演歐林羽和數名少女、在多樣的迷宮中收集物品、提升戰鬥力、打成劇情所需的條件、最後迎來屬於自己的結局……趙流炎
性別:
趙流炎非常兇惡的姐姐吳雪想
性別:
故人


染雪櫻
性別:
水庭突然出現的後母

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

indienova.com/u/josranm/blogread/25455

这对于每一需要比较长的周期进行开发的游戏来说,属实难能可贵。……这种清晰的技能树没有什么可以指摘的地方。……本修正了上一的问题,技能面板也没有那么繁杂

魔物女孩(MONMUSU)

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喜歡魔物女孩的你為國家的年輕氣盛新手召喚師努力賺錢買齊召喚材料,累積人品召喚出魔物女孩吧!……喜歡魔物女孩的你為國家的年輕氣盛新手召喚師努力賺錢買齊召喚材料,累積人品召喚出魔物女孩吧!

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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什么不找专业美术小伙伴一起做呢?……我不是没找过,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术,……那我想让玩家从游戏中体验到什么呢?我也说不上来

EnderZero:当我们在谈论爱情的时候,我们在谈论什么

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时隔6年,正式的续《Finding Paradise(寻找天堂)》也终于发售,这部作品保持了与前作一样的画面……, Kan 'Reives' Gao给作品写的曲子一样和谐优美,但是这一的语言更加显得幽默,解密方式上也做出了改变……,有无限魅力的,所以各种描述它的任何媒介都能让人感受到它的一部分,当然,也没有什么东西能够把“爱”的本质讲述出来

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是 Kajiya-Key 模型?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……您需要捕猎公司员工,依靠他们制造出强大的异型军队,彻底摧毁加拉托利公司。……v=nTmNIbTnct4

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

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关卡总数目大概在十七八个左右,一次流程基本玩家只需要通过 7 个左右的关卡就能通关,时长大概也就一个小时……至于 3D 战斗部分倒是没什么可说的。……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计

版本:Early Access


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