六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……总体来说,我们现在的手段并没有取得一个令人足够满意的效果。我们需要一个更好的方法。……还没有,我们现在产生了重复的三角形

《黑森町绮谭》:80 年代的乱世人生

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我已经有很长一段时间没有通关一款游戏了,它的出现虽然短暂,但确实让我着迷,意犹未尽。……在主线中,135 车厢毒气事件、真理天堂参考了日本奥姆真理教事件:利用当代百心灵的脆弱,借助末世论编造宣扬理想乡……故事中出现的各种人物都是这个疯狂社会中生活的缩影,都是当代历史下深受遭遇的平民百

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……经过一段时间后,如果矮人仍然处在无知的状态,会陷入“赤裸裸的疯狂”:脱掉衣服在要塞四处狂奔,咕哝没有人听懂的话

Ultra Savage

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嗷对了,顺便说一句,主角的攻击速度可是没有上限的哦。要记住,天下武功,厄...下半句是啥来着?……不想要的装备不要扔,丢进装备融合器,隔壁的小孩都。。。……只要把手指戳进飞船的发电机然后喊:“我要穿越!”就行了。2333开van笑的,点击按钮即可

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式Q:370633233 V:……18782978304 a522415071: 有展示链接没有

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布会的总结,总之请关注后续报道

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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但由于本人没有任何画画功底,想要找一位小伙伴帮忙一起开发。……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……千孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激的探险国度。……4、向前之人身后的凄苦使命:没有凭空的存在,也没有无缘由的守护

版本:Early Access


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