Re≠Connect(Re≒Connect Exit LOOP)

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被困在无尽的循环站里 如果发现异常,则转到红色区域;如果没有异常,则转到蓝色区域。 你能到达终点?……如果没有异常点,则进入蓝色区域。你能到达 7 号平台? 这款游戏可以现场玩和传播!

失控的神秘列车(Runaway Express Mystery)

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每个魂魄都是一位受害者,他或她的神秘死亡没有被调查清楚。……这些迷失的亡灵受到了诅咒,除非有人可以回到过去,揭开他们死亡的秘密。 你敢打破诅咒?……你可以揭秘这些秘密,解放这些灵魂? 你可以面对并打败可怕的工程师

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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根本没有,一句贾法尔跑掉了就带过了。……按错一次清零重新开始,按钮可以重复按。如12345,1235即清零。……当然,「花是你选定的对象?」也属于一个问题,直到二十个问题问完还没猜出,则被问者胜利

小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

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具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-有原画制作经验,美术功底扎实,有良好的绘画技巧-精通各种绘画软件……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,有手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……暂定) HexGameStudio: 月薪6k-12k视情况 喵: 你好,请问需要游戏音乐,音效和配音

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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(大坑)~ 大家好~我是JKLLIN,()萌新制作人,像素美术和学习中的逻辑猿,在这里给大家介绍一下我的游戏……等一些其他显示是手绘风格(或者还是用像素的)~目前游戏还在构思阶段,美术部分,实际可操控的三个主要角色的初版素材已经完成,可以放到程序里跑……不同人物出场,在场景中的BGM会稍有不同,整体风格是欢快轻松的~不太会音乐,所以需要有爱的专业人士来参与制作

PUSH

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可以按下所有按钮? PUSH游戏中充满了很多不同的谜题等你来解决。……与我们以前的游戏一样,游戏的意图是让你享受轻松体验,因此,没有分数、星星、教程、移动次数限制。……推荐:你能同时按下所有的开关

杉果娘:《戴森球》加入“塔防”玩法;暴雪恐成“阿尔萨斯”| 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/28985

的扮演者:斯嘉丽·约翰逊(Scarlett Johansson)于周四向洛杉矶高等法院提起对迪士尼的诉讼……在官方的英雄介绍中,我们可以得知新英雄技能为:被动技能:瞄准目标时,可以听到并可视化附近敌人的心跳。……这些事情对任何人都没有好处,包括玩家、开发者、股东

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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什么时候可以发售?A:无法给出一个确切的百分比,但是已经可以明确我们现在进入了铺量生产阶段。……可以说玩家遇到的每次战斗都是我们经过设计的。7-Q:项目组有遇到哪些困难?……吃配置

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路……方便透露下后续会做哪些调整

版本:Early Access


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