indienova.com/groups/post/101315
由于没有编程基础,而且设计到ai智能这方面,所以程序这块自学比较累,想找几位有经验的大佬。……如果认可我的看法,可以加vx交流:G-W-F_Hegel Nova-IAyPnt: 楼主好 请问招实习吗
indienova.com/steam/game/1986310
本游戏需要注意的点:1.很多技能释放需要tp点,我们可以通过加攻速或者加tp回复来提高tp获取效率。……攻速直接影响角色普通攻击造成伤害的次数,而普通攻击每次造成伤害恢复5点TP,物理系技能是没有冷却时间的只受……,至今我的电脑里还有这部动漫的资源,想看的可以加群@我,哈哈哈……后续:虽然这个游戏还有后续剧情,但是暂时不打算出续作
indienova.com/u/bramasole/blogread/30246
很多物品和事件都可以通过更机智的方法去达成,但直接用金钱购买算得上是最暴力的方法了。……加列里乌斯被设计成了每次时间循环玩家必然会遇到的第一个角色,于是,玩家就可以让加列里乌斯帮助自己跑腿解决那些需要……与此同时,“加列里乌斯当上治安官”也是结局3的直接前提,可以说得上是一处完美的任务串联设计
indienova.com/steam/game/2892880
目前游戏经过重新设计优化(写设计文档写了3个月,200多页),游戏本身已经做到了很大程度的平衡,玩家直接没有最强……精力和体力也做了改动,可以叠加了,每日签到获取精力时不会清空剩余的数值,而是直接叠加上去,等于就是无限上限……没有国产游戏的呕心绑定系统!
indienova.com/u/oncle/blogread/3716
不知道你们是不是光看网站,不刷indienova微博,微博娘“以太”其实跟叔叔品味如出一辙!……我直接挑出来她的推荐好了!……游戏特色在于鲜艳的颜色,可以利用拆下的门和人类守卫做挡箭牌,阻挡敌人的攻击,你也可以把手中的俘虏扔到另一个敌人身上
indienova.com/u/criware/blogread/23659
您可以在B站搜索“CRI_China”,或是直接点击:传送门观看我们的ADX2入门系列教程您也可以访问我们的中文博客……关于LipSync的详细介绍可以看这里:ADX LipSync即将到来您可以直接访问我们CRIWARE……官网来申请获得授权如果您将要把LipSync与ADX2联用,那么直接下载最新的SDK,直接集成进去就可以完成
版本:Early Access
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