杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但是对《求生之路2》的粉丝们而言,这12年的等待实在一种煎熬。……从SteamDB的数据表格来看,其实《喋血复仇》的测试并没有给《求生之路2》的在线玩家数造成大幅度冲击……但是说到底,不管《喋血复仇》到底是不是《求生之路3》,都不妨碍这款游戏已经取得了商业的成功

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

可玩可不玩 #1:Alto 穿的是南美 Poncho

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没玩过其他《滑雪大冒险》,但是禅系肯定不一样。——小河如小河所言。有些感受却也和想象不同。……失败了怎么办?就停下来坐禅,之后继续前进。……这种思路和现实社会没有什么不同。游戏有两个解法我赞成的

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……,img.onload这个方法图片加载的回调,建议在之后去draw,或就把draw方法写在里面,保证图片加载完毕后调用

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,替代后者的好选择……僵局——基体部队大量压,以夺取重要的Turinium矿藏。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

The Stanley Parable:一场反设计与荒谬哲学的狂欢

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所以依照这样的,我们可以将《史丹利的寓言》看作一个针对"跳桌行动"设计的游戏,它是由一大堆“如果玩家这么做怎么办……但是这绝不是游戏设计者想要带来的。他们想要玩家想的:“如果这个旁白说的假的怎么办?”"……但是关键点来了。最荒诞的地方并不是公司的人突然都不见了,也不是突然所有的文件就撒落在地

如何正确制作游戏的HD重制版

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而这会有几个问题: “原版风格”模式怎么办?那可不能整洁地缩放到1080p。……放大算法 好,分辨率的问题就算搞定了,那素材怎么办?……不幸的,通过 XBR 算法用在原版过场美术只得到一些糟糕的结果,而其他算法就更糟了。怎么办

Signal 设计日志(二点一)

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Demo 体会决赛版本(提取码: jx4y)Weplay 展出版本(提取码: wq6m)游戏玩起来不舒服该怎么办……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,我所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么办?”……不可否认的,有一些游戏在受虐做到了极致,例如《i wanna》、《猫奥》以及前几年非常火的《掘地求升

EndKeyStudio:Signal设计日志(二点一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12336

Demo体会决赛版本(提取码: jx4y)Weplay展出版本(提取码: wq6m)游戏玩起来不舒服该怎么办……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,我所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么办?”……不可否认的,有一些游戏在受虐做到了极致,例如《i wanna》、《猫奥》以及前几年非常火的《掘地求升

变形(Proteus)不像是游戏的游戏

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因为从常识讲,我们印象中的游戏总是会有一定的目标,而且富有挑战性。但是这款却没有这些元素。……这款游戏每次进入的时候都会随机生成一个世外桃源,不过这个世外桃源由像素堆砌而成的(有一点像是 Minecraft……生成的),在这个开放的 3D 世界,玩家可以随意漫步,观察

版本:Early Access


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