AI:梦境档案 - 涅槃肇始(AI: The Somnium Files - Nirvana Initiative)

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真实只不过是幻想……《AI:梦境档案》全新续登场 在六年前,发现了一具只剩“右半身”尸体。……当时无论怎么搜索,都找不到那具尸体“左半身”。 事隔六年后,下落成谜“尸体左半身”被找到了。……只不过这具尸体“左半身”却没有腐烂迹象,仿佛直到刚才都还活着

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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\Dream\myData.json";音乐、bpm、小节数也都是引擎里写好了固定好没有精力更动态灵活了……这大概有两个比较需要注意点,一是生成时位置在哪里,二是长按式怎么处理。if (!……因为没怎么做过移动端游戏,所以对Input.touch相关东西不太了解,最后用了个List存所有长按东西然后根据后面的来更新

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.3

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感觉又过了好长时间了,毕竟这段时期在家里一直呆着,都快没时间观念了...但咕还是没有(笑),只是想着之前写的日志实在太短了……(对话框和几个随笔肖像只是暂时)但是明显地,中文还没落实。……原因不明...2. 优化初始房间左侧返回动画也就是加了一个对话框而已(笑)3.

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:主要原因是因为制作团队与千住老师本来就认识,但另一方面也是因为千住老师在大河剧等作品中创作壮阔音乐非常适合本……A:没有这样计划。Q:未来考虑推出续吗?是否还会延续策略战棋类型?……本会以游玩多轮为前提设计,也是基于这个原因

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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上周的话题是【最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?】……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

小组帖子:杭州独立游戏小组

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eastecho: @meezor#0 杭州开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……~ 陈康: 都没人来呢, beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合伙伴 小蛤蟆……: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,用golang 而且我有很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:主要原因是因为制作团队与千住老师本来就认识,但另一方面也是因为千住老师在大河剧等作品中创作壮阔音乐非常适合本……A:没有这样计划。Q:未来考虑推出续吗?是否还会延续策略战棋类型?……本会以游玩多轮为前提设计,也是基于这个原因

科技战争 OL(Techwars Online)

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锦标赛模式 — 玩家之间定期举行赛事,任何玩家都可在此证明自己优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: 游戏中有最好回合机甲游戏中都会采用独特组合伤害系统。……绝对没有随机发生器 — 战斗中,只有经验和技能才能让你获得优势。准备好考验自己智慧了吗?

科技战争 OL(Techwars Online)

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◎ 锦标赛模式 — 玩家之间定期举行赛事,任何玩家都可在此证明自己优秀并成为冠军。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: ◎ 游戏中有最好回合机甲游戏中都会采用独特组合伤害系统。……◎ 绝对没有随机发生器 — 战斗中,只有经验和技能才能让你获得优势。 准备好考验自己智慧了吗?

V3(VThree)

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结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

版本:Early Access


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