[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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或是曾经因为自杀而失去某人,而感到内疚,想着“我应该要看到征兆的”、“我应该要做更多的”或是“如果我怎么怎么说就好了……但是也有可以变得更好的部分,提到暴力场景却没有精确指出是怎么样的暴力。……总结在制作会引起玩家负面情绪的游戏时,基于职业伦理上遵循这三点:能力范围:当团队没有足够的知识、技巧、

当火车鸣笛三秒

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主人公杨树是个 27 岁的颓丧医生,对每天的生活并不怎么积极。……你们决定一起去一个地方,在那里,恐怖世界的大门已经打开…… 游戏特色美术设计这是发生在中国本土的故事,在制作初期……剧情之外ADV 也应该是与时俱进变化的——因为这个坚持,本作中会看到一个普通 ADV 所没有的一些东西

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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发起:Wacker33 GMS创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直用代码吧?……也就是数据库存怎么搭建?……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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孩子们坠入深坑,是开端。被消化、处理、排泄,是结束。……形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

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孩子们坠入深坑,是开端。被消化、处理、排泄,是结束。……形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

液态喵游戏:开发日志 | 如此香软可爱的小猫咪竟然是…

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嗓音优美轻柔,如此软糯可爱的小猫咪,在策划的文档里性别竟然赫然写着……是…男孩子?!?!……后续制作组还会推出角色装扮功能,各位喵喵股东们什么想让美声喵试穿的搭配,快来和本喵一起聊聊吧!

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar: 正在制作一款……Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我Q 812205712 我程序

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

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V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie……原始旅程》是在7月份左右开始准备材料提交游戏版号申请的工作,直到8月中旬材料全部提交完毕的这个期间内,并没有得到过任何关于版号和

在这几款游戏里,让我们回到小时候

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朋友重病时,他们愿意相信传说往返于神社和山顶,为好友祈福100次……小孩子间的友谊虽然不够成熟,但单纯和深厚的特点足以感动所有该游戏的玩家……让人头痛的熊孩子童年——《卢修斯》那么一种孩子,他们是天生的麻烦制造机。……感兴趣的话可以在评论区里留言,告诉我们最让你感同身受或者印象深刻的“童年”主题游戏是什么~不管怎么

版本:Early Access


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