indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5470
问题的关键是,我知道我造的飞机飞不起来,我在搞民科。……而那些跟你同村的村民,认为你的飞机飞不起来是因为你没有采纳他们的意见,听了他们的,你的飞机立马能载人飞上天了
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛
indienova.com/game/webgeon-speedrun-edition
Webgeon Speedrun Edition 是一款街机速通游戏。……你能在最快的时间内完成 20 关吗? 我们的角色是一只蜘蛛,但你必须要小心。……你能尽可能快地解决具有挑战性的谜题吗? 不同的设计。不同颜色的部分。但要注意,关卡会越来越难!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31818
而阿斯特拉作为指挥官独有的技能则是激励:在摧毁任意队员时,可以将候补区的棋子直接移到舰桥里,而不需要花费烬石……但是需要注意的是召唤出高费棋子并不意味着马上获得胜利,比如轻骑兵佛罗里欧是不具备普通攻击能力的,而且轰炸的费用高达4费,如果没有足够的烬石……而因为阵容中具有两个拥有治疗能力的棋子,所以也完全可以在双治疗的支持下去养如提普这样具有无限成长潜力的棋子
indienova.com/steam/game/692890
快来跳进高性能超快移速的机器人里开始前所未有的战斗体验吧!……在游戏里你可以升级,获取技能以及定制你的角色以及基地。……没有任何事情能够阻挡你的战斗的步伐
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27245
嚷嚷着要做游戏已经快两年了,而一个游戏的demo都没有做出来。……至于游戏的手感也是在GHS游戏里一流的。最近又迷上了“勇者别嚣张”,感觉那种自己挖掘地牢的感觉很棒。……我觉得可以把这两个元素结合在一起。说白了就是想GHS
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
我写了要给具体的结构,可以创建变量,并且可以在unity中填写合适的参数。……在后面的渲染中,碎片程序在每次光照,像素,物体中都会运行一次,为确保我们没有造成任何混乱,我们在世界空间中取样这些数据……,我们就可以在像素上计算光照
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)