indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
任何一个拥有独立思考能力的人都会对游戏运行的方式有自己的喜好倾向,并且他们都得承认,至少在现在,即时制或者回合制都没有办法彻底取代对方……和「回合制」一样,《Rogue》虽然采用了非模式化的设计,但对当下的游戏设计来说并没有太大的参考价值。……如何创造游戏中的资源管理系统是每个游戏设计者都要学习的必修课
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33955
那么《无畏契约》国服体验到底如何,接下来就让我们细细了解。 ……最经典的FPS规则 不同于近年来流行的吃鸡类FPS游戏,《无畏契约》选择了最经典爆破规则,即5V5团队作战……从另一方面来讲,定位更清晰的英雄,与施放方式更直观的技能系统,也给予了初入游戏的玩家一定的引导,让他们知道自己在对局中应该做什么
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Steam:魔理沙的扫把
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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣
indienova.com/game/train-traffic-manager
鐵路運輸經理人。发行日期:2023-11-24。坐上混乱兼具策略的特快车吧!……沙漠中有流星雨(想当然耳),森林里有倒下的树木(没有点木头还配叫做森林吗?)……没有特定目标,只有你、铁轨和无数的火车。这里是铁路运输经理人的禅修花园! 准备好进入疯狂世界了吗?
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合制战斗
indienova.com/steam/game/2088000
《亂噏三國》是一款回合制RPG遊戲, 玩家穿越時空來到漢末三國時代, 隨著劇情推進而展開冒險。……打倒他們以後又當如何處置? 是要釋放或是斬殺, 都由你來決定。出發去冒險吧!……然後, 你將要為你的決定負上責任
版本:Early Access
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