振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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之前我是完全不会乐器的,家里人和亲戚也没有任何人会乐器。算是一张白板。……这段时间我也做了一些录音记录传到B站了,可以看看自己到底有没有进步。上面是刚,自己乱拉的小星星。……看见很多人在看别人演奏乐器时,总会发弹幕:“教练我要XXXX,我都20岁了,还来得及?”

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家帮忙多多推广,游玩人数达到……如果觉得剧情好评或游玩完本,请务必在相关评论区评论和加交流群反馈!非常感谢!……开发工具与引擎:PC 版使用基于吉里吉里/KAG 制作的 The NVL Maker,感谢 @ 全局变量 D,没有

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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只有真诚的,远超出一般的对自己这一部作品的爱,才能让这款作品在开发前就有了足够的思路准备,而自我坚持的犟气……至于根骨这些武侠词汇,原本就是拿来给小说家设计者自我演绎和去自己的定义的,因为它没有多强的经验相关性……还根本记不得几个角色属性名称,因为它们虽然看起来复杂,但又不是每一个被设计得可以单独值得拿出来去专注,因为你能做的只有蹲点式武学

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

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发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的担任主程的程序员……以下是部分游戏界面,希望感兴趣的小伙伴联系我,我的联系qq是872261127 吃喝帮工作室: 看起来不错

造桥(Build Bridges)

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你有没有想过自己当工程师,建造一个很棒的建筑?你建造一座真正安全的桥?让我们检查一下吧!……你有没有想过自己当工程师,自己建造一个很棒的建筑?你建造一座真正安全的桥?来试试吧!

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

的世界观、剧本、gameplay在国内市场上属于独一无二,在全球范围也十分独特,值得各位期待。……游戏工作室&山海图书馆官:http://tingameworks.com/在此发帖,是希望吸引有缘的伯乐或同道友人……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

骰骰是贷(Dice to Pay)

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这是一款奇怪且有趣的回合策略游戏,想要活下去,你得学会管理自己的运气——还有贷款。……这里没有最终 Boss,只有一笔永远挥之不去的贷款。……主要特色 - 回合策略:没有时间压力,仔细规划每一步行动

版本:Early Access


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