小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 补全 $后的节点名

Torian:更新两个补丁

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v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯从部署单位中消失的bug

奇异恩典 -What color is your attribute?-(Amazing Grace -What color is your attribute?-)

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在油画方面无人出其右,但大多画风景画。Sakuya (CV:藤咲ウサ)性格内敛,不爱出风头的学妹。……修女‧Lili (CV:桜上水琥珀)任职于圣亚利亚学院的教师,也是管理学校教堂的修女。个性一板一眼。……常常采取没有常识的行动,而且还是在坏方面

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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水箱里有没有什么惊喜或彩蛋?冲水?……当冲水一次数后会触发什么事件?比如吵到 AI 或者造成损坏使其堵塞或者溢出水来?……你毫无困难地上手游戏?游戏里有什么令你困惑的地方?有没有什么东西是你希望提前知道的?

无有时代:2021算是停滞不前吗

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一个预测 距离上次更新日志已有半年多,当时参加完杉果展会后,想着下篇更新日志的题目是“2020算是停滞不前”……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我理解

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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距离上次更新日志已有半年多,当时参加完杉果展会后,想着下篇更新日志的题目是“2020 算是停滞不前”……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我理解

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……他们需要一年的时间来发现这些缺陷?他们是不敢那么早批评这款游戏?……(译者注:罗杰·埃伯是美国影评人、剧作家,曾宣称电子游戏永远不可能是艺术)你想象这种情况发生在其他创意产业中

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

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但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一的障碍,……《公理边缘》中的迷路艺术【游戏制作工具箱】用系统叙事【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》里没有明说的东西……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

版本:Early Access


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