右与下与骰子(Right and Down and Dice)

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逃出地牢?……你逃出地牢?ROGUELIKE 游戏玩法每个地牢都是随机生成的,所以每场比赛都是独一无二的!……解锁的神器、英雄和地下城解锁 6 位具有不同起始神器和技能的英雄来创建您的自定义运行!

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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链接进入.也可以discord內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中……「是……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」……重复游玩!

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队,希望找到聊得来对项目感兴趣的人……,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:

旅行恋恋(Koishi Navigation)

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但热闹是他们的,她,什么也没有——甚至是自己的想法。……恋恋会越养越厉害打怪升级A.……打怪没有经验值,恋恋的经验是挂机时长增长的,随着养的时间变长,恋恋是会越来越强啦,但是,如果要给恋恋点技能

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立?……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,《SUPERHOT》的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立?……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,SUPERHOT VR 的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖,……虽然奇观误国,但是也不能没有对吧(笑)。……目前团队只有2个人,希望扩充更多的骨干人员进行制作

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……金融区具有新的视觉风格,且比基本办公区带来更多的税收,但会降低平均幸福度

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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同时,对这些套路的分析也帮助我们理解一些“好”游戏差或者“烂”游戏好评的原因所在。……剧情方面,游戏节奏非常拖沓,时不时跳入走剧情的环节,而剧情内容本身则乏善陈。……开发组真的有对同价位或同素质的 steam 游戏做过调研

红白机密室(NEScape!)

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你有没有足够的智慧与抗压能力?……你有没有足够的智慧与抗压能力?能不能在时限之内找到线索,根据线索克服挑战,看到门后的情况?……你逃出这个红白机密室

版本:Early Access


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