小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?……令玩家尽情的享受游戏其中,这些就是DQ的独有特点。这个游戏被认为奠定了日式RPG的地位。”……(百度百科)像“勇者斗恶龙”这种简单纯粹的游戏,很适合未成年人游玩

何枝可依(Where to go)

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在学校学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业,但实际上并不喜欢就读的专业和就读的大学,对未来没有规划……没有特长,做什么事情也没有特别的天赋,要说有,那大概是下雨的时候会特别丧。……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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给你那么大个团队你敢随便换药?模拟类游戏只要一个细分做好就能吃的很香。……第三条:没有体验就等着退款和差评心流理论非常重要,不过也很简单,测试和设计都能迭代出让玩家沉浸其中的游戏……最后只留下大家的那句“游戏就是要好玩”,然后继续打磨自己游戏只有自己尝到的“醍醐味”

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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百度盘 文件位置: construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的……totoyan: @shuishen49#2 群有,180911504 邱天: 羊神威武!

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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我想,这就是独立游戏!从前没有的,我想试试看。 哈喽大家好,我是坤叔。……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案?有。是什么?热爱!……我想,这就是独立游戏!从前没有的,我想试试看

雅皮士精神(Yuppie Psycho)

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帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出?……在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要: - 熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作……- 思考你的五年规划:只有你决定故事的结局,谨慎做出选择

雅皮士精神:管理层版(Yuppie Psycho: Executive Edition)

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帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出?……在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要: ◎ 熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作……◎ 思考你的五年规划:只有你决定故事的结局,谨慎做出选择

小组帖子:问大家一个问题

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发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?……游戏的话,自己买素材或者外包做…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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又到周五了,忙完今天的工作,不知道你是否迎来一个悠闲的周末呢?……SFC mini会成为梦幻之作的首发平台你敢!……但你知道Austin Wintory的所有游戏配乐我最喜欢的是哪个作品的那首曲子

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人……,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:

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