Phantast

indienova.com/game/phantast

那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么?……这并没有赋予他们将怪物和佣兵送到您家门口取回它的权利

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88746

机制上,想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有……,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微 yibaoshadairdw qq 861705952

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

Medeiros@Patreon风农@indienova风农@bilibili 专栏动态模糊抱歉上周没有更新……这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……然而苦于没有合伙人,合作人,现在寸步难行。资金方明确表示在没有团队之前是不准备入资的

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……目前我还没有加日光和实时AO。不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计做一些特别的功能

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

1161693142 Nakamura Kaito: 你好 我是来自马来西亚华裔 由于疫情问题 暂时没有什么忙我语言精通……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)……, whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

由于素材,参数以及个人能力等原因,要完全重现 Journey 里面的场景十分困难,也没有意义。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……在讲座中没有说明噪点函数的生成具体方法,所以接下来又要进入瞎蒙时间

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)