indienova.com/u/luolin/blogread/25491
字体设计,闲的慌,创造的,有点傻。 这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。……这里的6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发的方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带的画图造的
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33297
但是没有一个好的灵感,能够让轮流坐庄变得流畅。……- 游戏是即时制,时间以秒计:勇者的移动,建造的速度,陷阱、牧场触发的时间等等。……建筑单位设定(部分设定)新摆放的建筑,需要对应的冷却CD之后才会发挥效益
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……希望我们遇到的困难和解决方法能够帮助到更多独立游戏开发者,这样我们也算没有白踩雷啦~
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-firepower-pack
新单位参战!每个阵营的全新种类单位将于 Firepower Pack 中加入战场。……除了每个阵营拥有一个新增单位外,强化包中还包含了一个中立单位,并将在战斗中扮演新的角色,为指挥官带来更多战略选择……圣像旗手(Imagifier)- 战斗修女会支援型步兵单位,可强化附近的战斗修女会步兵单位
indienova.com/game/shen-qi-shen-luo
目前开发试炼之地模式,支持选择的英雄提升等级及属性,同时游戏具有独特的魂体转化系统,每一次对噬魂者的毁灭都对应了新的神落者的重生……,一向温顺的动物也变得嗜血成为凶兽这片大陆也被赋予了新的名字-魂界而最近的种种迹象表明,似乎魔族并未被摧毁……,这一点从日渐增多的噬魂者和凶兽就可以证明你,神落者快觉醒起来,恢复往日的力量,拯救并集结其它幸存的生灵
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/game/superstar-strategy
在这款回合制战术游戏中,为你的祖国而战,智取你的敌人!……游玩战役打败敌人,或向朋友发起挑战,以证明谁才有最卓越的战术头脑!
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……是的,我没有写断线重连的机制。)————————客户端的同步是如何实现的呢?……(在没有动画和声音下,真是一种神奇的画面啊,但是我还是给他们加上了血条)接着,双方客户端开始各自操作
indienova.com/steam/game/1477780
该扩展包还包括了一个新王牌单位:希腊飞行员马里诺斯·米特拉历克西斯,新的希腊山地步兵,毛利战士,马丁巴尔的摩轰炸机……解放里米尼的代价是如此之高,对哥德防线的突破最终也没有得到实现。……对决:里米尼战役包含了两个新战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种
indienova.com/game/steel-division-2-nemesis-battle-of-rimini
该扩展包还包括了一个新王牌单位:希腊飞行员马里诺斯·米特拉历克西斯,新的希腊山地步兵,毛利战士,马丁巴尔的摩轰炸机……解放里米尼的代价是如此之高,对哥德防线的突破最终也没有得到实现。……对决:里米尼战役包含了两个新战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种
版本:Early Access
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