indienova.com/game/freud-gate
游戏分为现实世界和心理世界两个部分,旨在让玩家意识到,只有真正进入抑郁者的心理世界才能帮助他/她。……游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有在解开正确的谜题后才能进入下一个关卡。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/game/the-fox-hare-disaster-chapter-one
这段过去被八卦小报戏称为“狐兔惨剧”,没有人知道开业那天到底发生了什么,也没有人知道这么多员工和顾客怎么会消失得无影无踪……只有最勇敢的人才能把它们都收集到手中……◎ 在狐狸野兔的怪物围攻中生存下来……你需要使出浑身解数才能活着出去
indienova.com/u/jkllin/blogread/7533
接前几篇日志,看看之后怎么样了~ 上篇日志是在年前发的吧,应该是,时间概念已经混乱了,总之是过了一个年就对了……但是还没有设计技能就是了~一个人物的基础动作,也就差不多这个样~场景没有再增加,UI框架重新设计,这个需要和代码大哥讨论才能继续进行……我就能老十岁……如果咳嗽治不好,那也只能放弃这份兼职了~吼不过小孩子~_(:з」∠❀)_大病一场瘦十斤,没瞎说
indienova.com/groups/post/1580
只有经常想着故事的结局,我们才能使故事中的事件,尤其是所有关键点的基调,符合作家的意图,从而使得故事情节环环相扣……著名侦探小说家乔治·佩勒卡诺斯没那么极端。……我知道结局是什么,但是我不知道怎么抵达那里。我让人物自己决定方向。他们的行为决定着故事何去何从
indienova.com/u/josranm/blogread/29362
卡辛王国怎么能接受这种条件?……“喂!队长,我在问你话呢,你怎么……啊!”……或许茉艾拉真的是在守护着这一片湖,才能维持那么久
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
当然得最简单才能符合我一个天赋秉异、背后有大故事的主角身份了!……大城市作为模拟经营主场景这个概念似乎没别的游戏有过?……然后还会有一个代替传统小镇功能的大学场景,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等
indienova.com/groups/post/43425
当然得最简单才能符合我一个天赋秉异、背后有大故事的主角身份了!……大城市作为模拟经营主场景这个概念似乎没别的游戏有过?……然后还会有一个代替传统小镇功能的大学场景,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等
indienova.com/groups/post/43426
当然得最简单才能符合我一个天赋秉异、背后有大故事的主角身份了!……大城市作为模拟经营主场景这个概念似乎没别的游戏有过?……然后还会有一个代替传统小镇功能的大学场景,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等
indienova.com/game/super-ghoulsn-ghosts
无论怎么升级,他的护甲在被敌人触碰后都会掉落,让亚瑟毫无防备,只穿着内衣,这时如果再被击中就会死亡。……而且只有在亚瑟站着不动的情况下,盾牌才能挡住投掷物。……宝箱是隐藏的,只有通过发现特定区域才能进入
版本:Early Access
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