RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而魔则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……但是发现味道有了,功能性却完全考虑,只能弃之,再次浪费两天

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

Nova-2N7SZc:航海王启航SSS烬主题火热来袭,点燃这个国庆假期!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35909

活动期间累计充值达到一定额度,可额外获得精炼水晶、精炼魔、大海盗的红包、烬转盘币、2024国庆礼盒、……活动期间累计充值达到一定额度,可额外获得2024国庆兑换币、2024国庆鸿利券、精炼水晶、精炼魔、时装升级通用纺布

小组帖子:《MGS2SR》随手录个上周的测试场景。

indienova.com/groups/post/32851

场景模型加LOD,场景也没做相应的优化处理,帧数特别不稳。(转发自:原日志地址)

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30055

只会PS画画,建模三年摸,全忘光了 OTL. 不爱的战士: 忘了加QQ 842042344

小组帖子:最近视频更新比较慢?

indienova.com/groups/post/280

eastecho#0 昨天又更了一个 eastecho: @ayame9joe#1 没看到啊,腾讯那里更新了

蚊子是怎么变成人的(How Mosquito Became Human)

indienova.com/game/how-mosquito-became-human

游戏讲述的就是一只想要变成人的勇敢的蚊子,这对它来说可能也那么困难,因为它吃什么就会变成什么

会员:Franz

indienova.com/u/laofangongzuozu

非常想和志同道合的朋友做一些独立游戏,希望我们做的游戏有趣(那必须的),有思考(这个可以有),有深度(20分钟通关不可取),毛病

ARK: Aberration Ascended

indienova.com/steam/game/3059650

或者用巨大的“洞穴甲壳动物”同时抓住和投掷多个生物,或者——如果你足够勇敢,就让可怕的“收割者女王”让你怀孕

版本:Early Access


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