indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……而魔药则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……但是发现味道有了,功能性却完全没考虑,只能弃之,再次浪费两天
indienova.com/groups/post/29741
于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406
于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35909
活动期间累计充值达到一定额度,可额外获得精炼水晶、精炼魔药、大海盗的红包、烬转盘币、2024国庆礼盒、……活动期间累计充值达到一定额度,可额外获得2024国庆兑换币、2024国庆鸿利券、精炼水晶、精炼魔药、时装升级通用纺布
indienova.com/groups/post/32851
场景模型没加LOD,场景也没做相应的优化处理,帧数特别不稳。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/30055
只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL. 不爱的战士: 忘了加QQ 842042344
indienova.com/groups/post/280
eastecho#0 昨天又更了一个 eastecho: @ayame9joe#1 没看到啊,腾讯那里没更新了
indienova.com/game/how-mosquito-became-human
游戏讲述的就是一只想要变成人的勇敢的蚊子,这对它来说可能也没那么困难,因为它吃什么就会变成什么
indienova.com/u/laofangongzuozu
非常想和志同道合的朋友做一些独立游戏,希望我们做的游戏有趣(那必须的),有思考(这个可以有),有深度(20分钟通关不可取),没毛病
indienova.com/steam/game/3059650
或者用巨大的“洞穴甲壳动物”同时抓住和投掷多个生物,或者——如果你足够勇敢,就让可怕的“收割者女王”让你怀孕
版本:Early Access
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